经济学原理 · 第 1 章 / 共 3 章

第 1 章 经济学十大原理


一、个人如何做决策(How People Make Decisions)

原理 1:人们面临权衡取舍(People Face Trade-Offs)

人们面临权衡取舍(trade-off):想得到一样东西,通常就得放弃另一样东西,没有“全都要”。社会层面最典型的取舍是效率(efficiency,把蛋糕做大)和平等(equality,把蛋糕分匀):收入再分配(income redistribution)能让分配更公平,但也会削弱人们努力工作的动力,让蛋糕变小。

  • 例子: 一个周末,你可以拿来读两章教材,也可以拿来陪家人出游,两件事不能同时做满。

原理 2:某种东西的成本是为了得到它所放弃的东西(Opportunity Cost)

决策时要看的不是账面上花了多少钱,而是机会成本(opportunity cost):为了这个选择,你放弃的最好的那个替代方案值多少。已经花出去、收不回来的钱,即沉没成本(sunk cost),不该影响现在的决策。

  • 例子: 读全日制研究生的真正成本,除了学费,还有这两年本来可以挣到的工资。
  • 和量化的联系: 资金放在一个策略里,机会成本就是它放在无风险资产(risk-free asset)或次优策略里能拿到的收益,所以评价策略看的是超额收益(excess return),而不是绝对收益(absolute return)。

原理 3:理性人考虑边际量(Rational People Think at the Margin)

理性人(rational people)不是在“全有”和“全无”之间选,而是考虑“再多一点”值不值,也就是看边际变化(marginal change):只要边际收益(marginal benefit, MBMB)大于边际成本(marginal cost, MCMC),就继续做。

继续做  ⟺  MB>MC\text{继续做} \iff MB > MC
  • 例子: 航班起飞前还有空座,只要多载一名乘客的额外成本(多一份餐食、多一点燃油)低于他愿意付的票价,低价卖出就划算,哪怕低于平均成本(average cost)。
  • 和量化的联系: 加仓、加因子(factor)、加参数都是边际决策:多加一个因子带来的样本外(out-of-sample)收益提升,是否超过它增加的交易成本(transaction cost)和过拟合(overfitting)风险?

原理 4:人们会对激励做出反应(People Respond to Incentives)

激励(incentive)就是促使人采取某种行动的东西,比如奖励或惩罚。成本和收益一变,人的行为就跟着变。政策制定者常常忽视激励的间接效果(indirect effects),结果事与愿违。

  • 例子: 对含糖饮料征税(tax),人们会少买;但也可能转而去买别的不健康零食。
  • 和量化的联系: 市场参与者的激励(基金年底排名、做市商返佣、止损规则)会造成可预测的行为模式,这正是很多策略的收益来源;反过来,一旦规则改变,基于旧激励的规律可能就失效了。

二、人们如何相互影响(How People Interact)

原理 5:贸易可以使每个人的状况都变得更好(Trade Can Make Everyone Better Off)

贸易(trade)不是零和游戏(zero-sum game)。每个人、每个国家通过专业化(specialization)专门做自己相对擅长的事,再互相交换,大家能享受到的东西都更多。

  • 例子: 你专心做量化研究,把装修交给装修师傅,两人都比“什么都自己干”过得更好。

原理 6:市场通常是组织经济活动的好方法(Markets Are Usually a Good Way to Organize Economic Activity)

在市场经济(market economy)里,千千万万家庭(households)和企业(firms)各自追求自身利益(self-interest),却在价格(prices)的协调下,整体上往往能达到不错的结果,这就是亚当·斯密说的“看不见的手”(invisible hand)。价格同时传递了“东西有多稀缺”和“做它要花多少成本”这两种信息。

  • 例子: 某种原材料短缺时价格上涨,买家会省着用,生产者会多生产,不需要谁下命令。
  • 和量化的联系: 价格是汇总信息的机制,这也是有效市场假说(efficient market hypothesis, EMH)的思想源头。

原理 7:政府有时可以改善市场结果(Governments Can Sometimes Improve Market Outcomes)

市场要正常运转,需要政府保护产权(property rights)、执行合同(contracts)。此外,当出现市场失灵(market failure)时,政府干预有可能让结果更好。市场失灵的两类常见原因:外部性(externality,比如污染)和市场势力(market power,比如垄断)。政府也会为了更公平而干预收入分配(income distribution)。注意是“有时可以”,不是“一定能”:政策本身也可能失败,即政府失灵(government failure)。

  • 例子: 工厂排污让周边居民受损,但不用为此付费,就会排得太多;征收排污费可以纠正这一点。

三、整体经济如何运行(How the Economy as a Whole Works)

原理 8:一国的生活水平取决于它生产商品与服务的能力(Productivity)

各国、各时代之间生活水平(standard of living)的巨大差距,几乎都能用生产率(productivity,每单位劳动时间能生产多少东西)来解释。要提高生活水平,就要提升教育即人力资本(human capital),增加设备即物质资本(physical capital),并推动技术进步(technological progress)。

  • 例子: 同样一小时工作,有现代机器和熟练技术的工人,产出可以是手工劳动的几十倍,工资(wages)自然也高得多。

原理 9:当政府发行了过多货币时,物价上升(Prices Rise When the Government Prints Too Much Money)

通货膨胀(inflation)是物价总水平(overall price level)的持续上涨。长期来看,严重通胀几乎总是由货币供应量(money supply)增长过快造成的。

  • 例子: 历史上的恶性通货膨胀(hyperinflation),如一战后的德国,都伴随着政府大量印钞。
  • 和量化的联系: 通胀预期(inflation expectations)影响利率(interest rate)、债券价格(bond prices)和股票估值(valuation);看名义收益(nominal return)时,要换算成实际收益(real return):r实际≈r名义−πr_{\text{实际}} \approx r_{\text{名义}} - \pi。

原理 10:社会面临通货膨胀与失业之间的短期权衡取舍(Short-Run Trade-Off between Inflation and Unemployment)

短期(short run)内,政府刺激总需求(aggregate demand),比如多发货币或扩大财政支出(government spending),能降低失业(unemployment),但会推高通胀;反过来压通胀,短期往往要付出失业上升的代价。这一关系常用菲利普斯曲线(Phillips curve)表示。它只在短期(一两年)成立,长期(long run)并不能用通胀换就业。

  • 例子: 中央银行(central bank)为了压通胀大幅加息(raise interest rates),经济放缓,失业率(unemployment rate)随之上升。
  • 和量化的联系: 央行在通胀和就业之间如何取舍,决定了利率路径,这是宏观交易(macro trading)和资产配置(asset allocation)最核心的变量之一。

本章要点

组别原理关键词
个人如何决策(how people make decisions)1 权衡取舍;2 机会成本;3 边际思考;4 激励稀缺性(scarcity)、权衡取舍(trade-off)、边际收益 MBMB vs 边际成本 MCMC
人们如何互动(how people interact)5 贸易互利;6 市场通常有效;7 政府有时能改善专业化(specialization)、看不见的手(invisible hand)、市场失灵(market failure)
整体经济如何运行(how the economy as a whole works)8 生产率;9 货币与通胀;10 通胀与失业的短期权衡生产率(productivity)、货币供应量(money supply)、菲利普斯曲线(Phillips curve)

一句话:资源稀缺,所以要取舍;取舍看机会成本和边际;人会对激励反应;市场通常好用但会失灵;长期靠生产率,通胀看货币,短期有通胀和失业的权衡。


参考资料

  • N. Gregory Mankiw, Principles of Economics, 10th ed., Cengage, 2024, Chapter 1 "Ten Principles of Economics".